Publications

Publications

2009

Spierling, Ulrike (2009). Models for Interactive Narrative Actions. In: Ryan, M. (ed.): Interactive Entertainment, Proeceedings of IE 2009, Sydney, Australia, ACM Digital Library.

Weiß, S.A., Berger, F., Marbach, A., Müller, W., 2009, CharanisML: a Flexible Virtual Actor Control Interface. Proc. Edutainment 2009, Banff, Canada, 2009.

2008

Weiß, S.A., Berger, F., Marbach, A., Müller W., 2008, Steps towards a Generic Interface between Interactive Storytelling Applications and Character Animation Engines. In U. Spierling and N. Szilas (Eds.): ICIDS 2008, LNCS 5334, pp. 92–95.

Weiß, S.A. and Müller, W., 2008, Learning with Interactive Stories. In IFIP International Federation for Information Processing, Volume 281; Learning to Live in the Knowledge Society; Michael Kendall and Brian Samways; (Boston: Springer), pp. 321–328.

Weiß, Sebastian A. & Müller, Wolfgang: The Potential of Interactive Digital Storytelling for the Creation of Educational Computer Games. Proc. Edutainment 2008, Nanjing, China, 2008.

2007

Spierling, Ulrike: Adding Aspects of “Implicit Creation” to the Authoring Process in Interactive Storytelling. In: Cavazza, M., Donikian, S. (eds.): Virtual Storytelling, ICVS 2007, Conference Proceedings, Saint Malo, France; Springer Verlag LNCS 4871, 2007, p.13-25. (Best Paper Award)

Spierling, Ulrike: “Killer Phrases”: Design steps for a game with digital role playing agents. In: Mayer, I. & Mastik, H. (eds.): Organizing and Learning through Gaming and Simulation, Proceedings of Isaga 2007, Eburon, Delft, ISBN 978 90 5972 2316. (forthcoming spring 2008)

Diploma Theses

Leithold, Lars: Entwicklung eines Grapheneditors zur Visualisierung und Bearbeitung nichtlinearer Dialoge. Diplomarbeit zur Erlangung des akademischen Grades Diplom-Informatiker. Fachbereich Informatik, Hochschule Anhalt

2006

Spierling, Ulrike; Weiß, Sebastian A.; Müller, Wolfgang: Towards Accessible Authoring Tools for Interactive Storytelling. In: S. Göbel, R. Malkewitz, and I. Iurgel (Eds.): TIDSE 2006, Springer LNCS 4326, pp. 169-180, 2006.

Diploma Theses

Steimle, Florian: Authoring und Steuerung von Dialogen sowie Geschichtsverläufen für kollaborative Interactive Storytelling-Anwendungen. Diplomarbeit zur Erlangung des Grades Diplom Informatiker. Fachbereich Informatik und Mathematik, Johann Wolfgang Goethe Universität Frankfurt am Main

Biehl, Holger: Entwicklung einer Character-Animation-Engine für Interactive Storytelling-Anwendungen. Diplomarbeit zur Erlangung des Grades Diplom Informatiker. Fachbereich Informatik und Mathematik, Johann Wolfgang Goethe Universität Frankfurt am Main

2005

Weiß, Sebastian A.; Müller, Wolfgang; Spierling, Ulrike; Steimle, Florian: Scenejo - An Interactive Storytelling Platform. In: Subsol, Gerard (Ed.): Virtual Storytelling - Using Virtual Reality Technologies for Storytelling, Proc. ICVS, Strasbourg, Springer LNCS 3805, 2005, pp. 77-82.

Müller, Wolfgang; Spierling, Ulrike; Weiß, Sebastian A.: Synchronizing Natural Language Conversation Between Users And Multiple Agents In Interactive Storytelling Applications, Proc. Training, Education & Simulation International (TESI 2005), Maastricht, The Netherlands, März 2005.

2004

Diploma Theses

Weiß, Sebastian A.: Konzeption und Entwicklung eines Dialog-Managers und Basissystems für Digital-Storytelling-Anwendungen. Diplomarbeit zur Erlangung des Grades Diplom Media System Designer. Fachbereich Media, Hochschule Darmstadt

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200408_diploma-thesis_weiss.pdf1.92 MB
200601_diploma-thesis_steimle.pdf4.29 MB
200612_diploma-thesis_biehl.pdf2.44 MB